Seminarium przeznaczone jest dla entuzjastów grafiki 3D i skupia się na różnych zaawansowanych zastosowaniach programu Blender do grafiki, animacji, symulacji lub programowania. Blender jest narzędziem tworzonym początkowo dla artystów, jednak na tyle wszechstronnym, że łatwo dostosować go do nietypowych zadań wykorzystywanych w technologii, przemyśle, medycynie lub badaniach naukowych. Osoby których profil zainteresowań nie pokrywa się z główną tematyką około-blenderową mogą próbować swoich sił w zastosowaniach czysto informatycznych, w niszy raczej niskopoziomowego programowania w językach takich jak Golang lub Rust.